Skip to content

Инструменты

This content is not available in your language yet.

Инструмент World Editor для рутинной работы с группами, маркерами и спавнами. Открывается в списке инструментов World Editor. Кнопки работают с выделенными сущностями.

Кнопка Что делает
Get callsign Берёт позывной выделенной группы в поля Company / Platoon / Squad инструмента. Выделите ровно одну группу.
Assign callsigns Ставит выделенным группам позывной из полей Company / Platoon / Squad инструмента и переименовывает их сущности. Если у группы нет SCR_CallsignGroupComponent, добавляет его.
Rename groups Переименовывает сущности выделенных групп по их текущему позывному.
Spawn Marker Ставит маркеры для выделенных групп и техники. Какой маркер ставить, берётся из конфигов Configs/WorkbenchGame/EH_FactionMarkersConfig.conf и EH_VehicleMarkersConfig.conf — их можно заменить своими в полях инструмента, категория Configs.
Create Default Group Spawn Создаёт для выделенных групп вариант спавна по умолчанию в их текущей позиции.
Create New Group Spawn Создаёт дополнительный вариант спавна там, куда смотрит камера.

Подробно о спавнах: Спавны.

Assign callsigns и Rename groups называют группу по схеме ФРАКЦИЯ_рота_взвод_отделение, например US_1_2_3. Если имя занято, добавляется номер: US_1_2_3 (1). Точки спавна называются так же, дополнительные варианты — с суффиксом: US_1_2_3_Spawn1.

Эти имена потом используются в полях Entity Name спавнов и Assigned Group Entity Name техники — поэтому переименовывать группы лучше до того, как создавать спавны.

World Editor → Plugins → ECHO Mission Validator. С версии 1.3.35.

Проверяет базовые проблемы миссии для режима TvT: фракции, персонажей, общие настройки. Отчёт пишется в лог, проблемы помечены как WARN или ERROR. Запускайте перед каждой публикацией миссии.

World Editor → Plugins → ECHO Mods List Exporter. С версии 1.4.2.

Выгружает список модов, включённых в миссию.

Все команды — в разделе Администрирование.