Skip to content

Быстрый старт

This content is not available in your language yet.

  • Подключите EchoLobby зависимостью своего аддона.
  • Поставьте в мир геймод EH_LobbyGameMode вместо стандартного.
  • Задайте настройки геймода — на старте достаточно значений по умолчанию.
  • Расставьте группы (SCR_AIGroup). Первой по порядку поставьте группу командования — её верхний слот станет командиром стороны.
  • Раздайте группам позывные и имена сущностей кнопками Assign callsigns или Rename groups в ECHO Missions Tool.
  • Задайте каждой группе имя для лобби в поле Group Name.
  • У персонажей, которые должны стать слотами, включите Is Playable и задайте имя слота.

Подробно: Группы и слоты.

  • Закрепите технику за группами: поле Assigned Group Entity Name у машины. См. Техника.
  • Выделите группы и нажмите Create Default Group Spawn в ECHO Missions Tool.

Подробно: Спавны.

Поставьте по фриз-зоне на каждую сторону. Подробно: Фризтайм.

  • Запустите World Editor → Plugins → ECHO Mission Validator и исправьте всё, что помечено ERROR.
  • Запустите миссию, зайдите в лобби и убедитесь, что видны ваши группы и слоты.
  • Займите слот, пройдите брифинг и проверьте, что стартуете в нужной точке, а фризтайм снимается.