Иконки на карте
This content is not available in your language yet.
Компонент EH_MapIconComponent рисует на карте значок с подписью в месте, где стоит сущность, — цели, точки сбора, объекты. Маркеры групп и техники — это тоже такие иконки.
Атрибуты (EH_MapIconComponent)
Заголовок раздела «Атрибуты (EH_MapIconComponent)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Layout (m_Layout) |
лейаут | MapMarkerDefault.layout |
Лейаут значка. |
Icon Texture (m_IconTexture) |
текстура / imageset | пусто | Картинка значка. Неквадратные текстуры отображаются корректно с версии 1.2.24. |
Icon Name (m_IconName) |
текст | пусто | Имя картинки внутри imageset. |
Text (m_MarkerText) |
текст | пусто | Подпись у значка. |
Show For Everyone (m_ShowForEveryone) |
флаг | выключен | Виден всем. Если включён, Target Factions игнорируется. |
Target Factions (m_TargetFactions) |
список фракций | пусто | Виден только этим фракциям. |
Show Only On Specific Gamemode States (m_ShowOnlyOnSpecificGamemodeStates) |
список этапов | пусто | Виден только на этих этапах. Пусто — всегда. |
Color Tint (m_ColorTint) |
цвет RGBA | 1 1 1 1 | Оттенок значка. |
Size (m_Size) |
число | 30 | Размер значка. |
Scale On Zoom (m_ScaleOnZoom) |
флаг | выключен | Масштабируется вместе с картой. |
Associated Entity Name (m_EntityName) |
текст | пусто | Имя сущности техники, к которой относится маркер. По нему ECHO Missions Tool переносит маркер вместе с машиной при создании спавнов. |
Ignore Owner Rotation (m_IgnoreOwnerRotation) |
флаг | выключен | Не поворачивает значок вместе с сущностью. |
Маркер группы (EH_GroupMapIconComponent)
Заголовок раздела «Маркер группы (EH_GroupMapIconComponent)»Та же иконка с одним дополнительным полем:
| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Group Entity Name (m_GroupEntityName) |
текст | пусто | Имя сущности группы. Маркер показывает её командира и число слотов. |
С версии 1.2.24 маркеры групп используют общий лейаут, поэтому их размер можно менять через Size.
Как создать маркеры
Заголовок раздела «Как создать маркеры»Выделите группы или технику в World Editor и нажмите Spawn Marker в ECHO Missions Tool. Инструмент поставит маркеры по конфигам фракций и техники из мода: для группы — по её фракции, для машины — по её типу.
Типовые настройки
Заголовок раздела «Типовые настройки»Цель только для атакующих, только на брифинге. Target Factions — атакующая сторона, этап — Briefing.
Метка на движущемся объекте. Сделайте сущность с иконкой дочерней к объекту — например, к машине или папке с документами. Маркер будет двигаться на карте вместе с родителем. С версии 1.3.0.
Смотрите также
Заголовок раздела «Смотрите также»- Зоны
- Спавны
- Настройки геймода — кто может ставить свои маркеры
