Skip to content

Администрирование

This content is not available in your language yet.

Всё, что EchoLobby даёт администратору сервера: команды чата, действия в GameMaster, управление слотами и наблюдение за игроками. Если не сказано иное, возможность доступна только администраторам.

Большинство команд принимают ID игрока. Узнать его можно двумя способами:

  • В GameMaster — ID показывается рядом с ником игрока. С версии 1.2.47.
  • Командой /pid часть_ника — без входа в GameMaster.
Команда Кто может Что делает
/pid текст админ Ищет игроков, в нике которых есть этот текст, и выводит их с ID: [12] f0xeri. Достаточно части ника: /pid f0x. С версии 1.3.0.
/pm id текст админ Личное сообщение игроку. С версии 1.2.47.
/ans текст любой игрок Ответ администратору, который последним написал этому игроку через /pm. Ответить можно один раз на каждое сообщение.
/msg текст админ Сообщение поверх экрана всем игрокам.
/spec id админ Наблюдение за игроком от первого лица. С версии 1.5.0.
/unspec любой Выход из наблюдения от первого лица. То же, что Esc.
/skipft админ Пропускает фризтайм — выставляет общий фризтайм в 5 секунд. С версии 1.3.0.
/tablegen админ Сохраняет в профиль .txt с таблицей слоттинга, готовой для вставки. Язык таблицы — язык игры. С версии 1.2.43.

Игрушки, доступные всем игрокам.

Команда Игра
/lss Shapeshooter
/sd Stackdrift, с версии 1.4.5

Выделите персонажа и откройте контекстное меню.

Действие Что делает
Respawn character Создаёт персонажа слота заново — из того же префаба, на месте старого, в той же группе. Командир группы остаётся командиром. Старый персонаж погибает, слот не пропадает. Если идёт игра и слот занят, игрок сразу получает управление новым персонажем.
Spectate Наблюдение за игроком, который управляет этим персонажем, от первого лица.

Флаги настроек геймода доступны в параметрах сценария GameMaster и переключаются прямо во время игры. С версии 1.3.10.

  • Пересадить игрока на другой слот — перетащите игрока на слот мышью. Слот должен быть открыт, свободен, а его персонаж — жив. С версии 1.3.14.
  • Закрыть все слоты группы — кнопка у группы в меню слоттинга. Видна только админам. С версии 1.3.4.
  • Найти игрока, не занявшего слот — переключите панель войс-каналов на общий список игроков. В списке есть поиск. С версии 1.3.14, поиск — с 1.3.20.

Эти возможности есть у всех погибших игроков и у администраторов.

С версии 1.5.0. Вы видите то же, что игрок: его прицелы (механика, коллиматоры, 2D- и 3D-оптика, оптика техники, бинокли), FOV и режим прицеливания.

Как начать:

  • в меню наблюдателя зажмите Tab, нажмите ПКМ по игроку на слоте и выберите Spectate;
  • в свободной камере нажмите ПКМ по модели игрока и выберите Spectate;
  • администратор — командой /spec id или действием Spectate в GameMaster.

Выход — Esc или /unspec.

  • XRay — клавиша ~, работает и в свободной камере, и от первого лица. С версии 1.5.0.
  • Перемещение камеры к игроку — клик по слоту в Tab-меню наблюдателя. С версии 1.2.23.
  • Маркеры слотов на карте в режиме наблюдателя. С версии 1.2.23.
  • Наблюдение ограничено радиусом сети. Если камера дальше дистанции синхронизации сервера (например, 1500 м) от персонажа, перемещение к нему не сработает и его маркер на карте не появится.
  • Анимации при наблюдении от первого лица рваные, 3D-прицел дёргается. Так движок отдаёт чужих персонажей, исправить это нельзя.
  • Spectator Faction Lock ограничивает погибших игроков. С ним можно наблюдать только за своей фракцией, см. настройки геймода.
  • /ans работает только в ответ. Игрок не может написать админу первым — только ответить на полученное /pm.
  • Respawn character выдаёт снаряжение из префаба. Всё, что было на старом персонаже, остаётся на его теле.