Сообщения
This content is not available in your language yet.
Компонент EH_MessageManager показывает всем игрокам глобальные сообщения с задержкой от начала нужного этапа геймода. Например: «до конца фризтайма 1 минута» или «граница района снимается через 5 минут». Появился в версии 1.5.0.
Где это настраивается
Заголовок раздела «Где это настраивается»Компонент EH_MessageManager уже есть в префабе геймода Prefabs/MP/Modes/EH_GameMode_Lobby.et — добавлять его не нужно. Откройте его на сущности геймода и заполните список Messages List.
Атрибуты сообщения
Заголовок раздела «Атрибуты сообщения»Каждый элемент списка — отдельное сообщение.
| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Text (text) |
текст | пусто | Текст сообщения. |
Delay (delay) |
секунды | 0 | Через сколько секунд после начала этапа показать сообщение. |
State (state) |
этап геймода | — | От начала какого этапа считается задержка: слоттинг, брифинг, игра и так далее. |
Типовые настройки
Заголовок раздела «Типовые настройки»Напоминание о конце фризтайма. State — игра, Delay — Common Freezetime минус 60, текст «До конца фризтайма 1 минута».
Предупреждение о снятии киллзоны. State — игра, Delay — на 5 минут меньше Kill Zone Lifetime зоны. Сама зона время до исчезновения не показывает, см. Зоны.
