Skip to content

Техника

This content is not available in your language yet.

EchoLobby добавляет технике два поля: закрепление за группой, чтобы машина переносилась вместе с ней при выборе спавна, и разрешение садиться в машину персонажам вражеских фракций.

Закрепление за группой (Vehicle, категория Group assignment)

Заголовок раздела «Закрепление за группой (Vehicle, категория Group assignment)»
Поле в редакторе Тип По умолчанию Что делает
Assigned Group Entity Name (m_AssignedGroupEntityName) текст пусто Имя сущности группы, за которой закреплена машина. По нему ECHO Missions Tool создаёт для машины точки в спавнах группы.

Посадка вражеских фракций (SCR_VehicleFactionAffiliationComponent)

Заголовок раздела «Посадка вражеских фракций (SCR_VehicleFactionAffiliationComponent)»
Поле в редакторе Тип По умолчанию Что делает
Allow Enemy Factions Characters (m_AllowEnemyFactionsCharacters) флаг выключен Разрешает персонажам вражеских фракций садиться в одну машину. С версии 1.5.0.

Машина отделения. Assigned Group Entity Name — имя сущности группы, затем пересоздайте её спавны.

Конвой с заложником или VIP. Включите Allow Enemy Factions Characters у машины конвоя.

  • Закрепление работает только при создании спавнов. Само поле в игре ничего не делает — оно нужно инструменту в редакторе. Закрепили машину после создания спавнов — пересоздайте их.
  • Нужно имя сущности группы, а не Group Name из лобби.