Перейти к содержимому

Этапы миссии

Миссия на лобби идёт по этапам: Ожидание → Лобби → Брифинг → Игра → Итоги. Этапы переключает администратор, текущий подсвечен в полосе наверху экрана, под ней — время с начала этапа. Название и автор миссии в левом верхнем углу берутся из mission header.

Эта страница — общий вид того, что получает игрок. Как это настраивается, написано в справочнике.

Сервер ждёт игроков. Открыта карта миссии и описание — можно заранее прочитать вводную. Справа список игроков и голосовые каналы.

Этап ожидания: карта миссии, разделы описания слева, список игроков справа

Разбор по слотам. Слева фракции со счётчиком занятых мест, в центре — отряды и их слоты, справа — персонаж выбранного слота со снаряжением и список игроков.

Слоттинг: отряды со слотами, превью персонажа справа

В строке отряда видно позывной и название, сколько мест занято и какая техника за ним закреплена. Сами слоты — это персонажи, расставленные в мире: см. Группы и слоты.

Замок в строке отряда означает, что отряд закрыт и занять в нём место нельзя. Закрывают отряды администраторы.

Открытые и закрытые отряды в слоттинге

Администратор может перетащить игрока из списка на нужный слот — игроку не придётся искать место самому.

Игрока перетаскивают из списка на свободный слот

Игроки уже на слотах и изучают карту: значки, зоны и разделы описания миссии слева.

Брифинг: карта с маркерами отрядов и разделами описания слева

Раздел описания открывается поверх карты. Здесь же командиры сторон отмечают готовность, а если в миссии есть спавны — выбирают точки старта отрядов.

Раздел «Задачи» поверх карты

Игроки получают управление персонажами. Пока идёт фризтайм, сверху висит таймер, а выходить из зоны нельзя. Справа внизу — интро: миссия, дата и время, место и позывной вашего отряда.

Начало игры: таймер фризтайма сверху и интро справа внизу

После игры показывают результат. На первом экране — кривые выживших по сторонам за всю миссию и общий счёт.

Итоги: график выживших по сторонам и счёт

Дальше — рекорды миссии: больше всего убийств, выстрелов, брошенных гранат, самое дальнее попадание.

Рекорды миссии с персонажами игроков

Погибшие не уходят из миссии: они переключаются между игроками по таблице и смотрят за боем свободной камерой или глазами игрока. Подробно — в Администрировании.

Таблица игроков в режиме наблюдения: живые и погибшие по отрядам

От первого лица видно ровно то же, что и игрок, — вплоть до его прицела.

Наблюдение глазами игрока: бинокль с той же кратностью и FOV