Техника
EchoLobby добавляет технике два поля: закрепление за группой, чтобы машина переносилась вместе с ней при выборе спавна, и разрешение садиться в машину персонажам вражеских фракций.
Закрепление за группой (Vehicle, категория Group assignment)
Заголовок раздела «Закрепление за группой (Vehicle, категория Group assignment)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Assigned Group Entity Name (m_AssignedGroupEntityName) |
текст | пусто | Имя сущности группы, за которой закреплена машина. По нему ECHO Missions Tool создаёт для машины точки в спавнах группы. |
Посадка вражеских фракций (SCR_VehicleFactionAffiliationComponent)
Заголовок раздела «Посадка вражеских фракций (SCR_VehicleFactionAffiliationComponent)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Allow Enemy Factions Characters (m_AllowEnemyFactionsCharacters) |
флаг | выключен | Разрешает персонажам вражеских фракций садиться в одну машину. С версии 1.5.0. |
Типовые настройки
Заголовок раздела «Типовые настройки»Машина отделения. Assigned Group Entity Name — имя сущности группы, затем пересоздайте её спавны.
Конвой с заложником или VIP. Включите Allow Enemy Factions Characters у машины конвоя.
Особенности
Заголовок раздела «Особенности»- Закрепление работает только при создании спавнов. Само поле в игре ничего не делает — оно нужно инструменту в редакторе. Закрепили машину после создания спавнов — пересоздайте их.
- Нужно имя сущности группы, а не Group Name из лобби.
