Описание миссии
Описание миссии — разделы, которые игроки читают на брифинге: задача, силы сторон, условия победы, схемы. Каждый раздел можно показать всем или только отдельным фракциям.
Где это настраивается
Заголовок раздела «Где это настраивается»Список Mission Descriptions на геймоде EH_LobbyGameMode, категория Game Mode / Lobby. Каждый элемент списка — раздел EH_MissionDescription.
Атрибуты раздела (EH_MissionDescription)
Заголовок раздела «Атрибуты раздела (EH_MissionDescription)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Layout (m_Layout) |
лейаут | MissionDescriptionEntryDefault.layout |
Как выглядит раздел. |
Title (m_Title) |
текст | пусто | Заголовок раздела. |
Text (m_Text) |
многострочный текст | пусто | Текст раздела или ResourceName картинки — зависит от лейаута. |
Show For Everyone (m_ShowForEveryone) |
флаг | выключен | Виден всем фракциям. |
Target Factions (m_TargetFactions) |
список фракций | пусто | Виден только этим фракциям. |
Картинки
Заголовок раздела «Картинки»С версии 1.3.9 разделом может быть картинка:
- В Layout выберите
MissionDescriptionEntryImage.layout. - В Text вставьте ResourceName изображения.
Картинка шире допустимого автоматически уменьшается.
Свои лейауты
Заголовок раздела «Свои лейауты»Layout можно заменить своим. Правило заполнения простое:
- виджет с именем
Textполучает содержимое поля Text как текст; - виджет с именем
Imageзагружает картинку, ResourceName которой указан в поле Text.
Ванильные лейауты журнала совместимы — найдите в ресурсах ArmaReforger JournalEntry и используйте их как образец.
Типовые настройки
Заголовок раздела «Типовые настройки»Общая обстановка для всех и задачи для каждой стороны. Раздел «Обстановка» с Show For Everyone, плюс по разделу «Задача» на каждую фракцию через Target Factions.
Схема района. Раздел с картинкой, Show For Everyone.
Особенности
Заголовок раздела «Особенности»- Интро при старте игры настраивается отдельно. Название места в нём задаётся полем Mission Info Location в настройках геймода.
- Описание попадает в реплей — с версии 1.4.8 разделы сохраняются в файл записи.
