Перейти к содержимому

Сообщения

Компонент EH_MessageManager показывает всем игрокам глобальные сообщения с задержкой от начала нужного этапа геймода. Например: «до конца фризтайма 1 минута» или «граница района снимается через 5 минут». Появился в версии 1.5.0.

Компонент EH_MessageManager уже есть в префабе геймода Prefabs/MP/Modes/EH_GameMode_Lobby.et — добавлять его не нужно. Откройте его на сущности геймода и заполните список Messages List.

Каждый элемент списка — отдельное сообщение.

Поле в редакторе Тип По умолчанию Что делает
Text (text) текст пусто Текст сообщения.
Delay (delay) секунды 0 Через сколько секунд после начала этапа показать сообщение.
State (state) этап геймода От начала какого этапа считается задержка: слоттинг, брифинг, игра и так далее.

Напоминание о конце фризтайма. State — игра, Delay — Common Freezetime минус 60, текст «До конца фризтайма 1 минута».

Предупреждение о снятии киллзоны. State — игра, Delay — на 5 минут меньше Kill Zone Lifetime зоны. Сама зона время до исчезновения не показывает, см. Зоны.