Перейти к содержимому

Частые ошибки

Сюда идёт всё, о чём спрашивают больше одного раза. Формат: симптом → причина → что сделать.

Не включён Is Playable в EH_LobbyCharacterComponent. См. Группы и слоты.

Машина не закреплена за группой или закреплена уже после создания спавнов — проверьте Assigned Group Entity Name и пересоздайте спавны. Другая причина — дочерняя точка лежит не под точкой группы или в её Entity Name опечатка; в логе сервера тогда has no group spawn point parent. См. Спавны.

Заполнены и Target Groups, и Target Factions, но фракции группы нет в Target Factions. См. Зоны.

Так и задумано: киллзона действует только на тех, кто в ней побывал. Если игрок ни разу не входил в зону — например, появился за её пределами, — выход его не убьёт. См. Зоны.

Готовность и спавны выбирает не тот игрок

Заголовок раздела «Готовность и спавны выбирает не тот игрок»

Командир стороны — самый верхний занятый слот фракции. Поставьте группу командования первой. См. Группы и слоты.

Таймер фризтайма показывает одно, а зона исчезает в другое время

Заголовок раздела «Таймер фризтайма показывает одно, а зона исчезает в другое время»

У одной фракции несколько фриз-зон с разным Countdown Seconds: игрок видит максимальный таймер, а зоны исчезают каждая по своему. См. Фризтайм.

Запустите World Editor → Plugins → ECHO Mission Validator — он проверит фракции, персонажей и общие настройки и напишет в лог WARN и ERROR. См. Инструменты.