Группы и слоты
Слот в лобби — это заранее поставленный в мир персонаж, которого игрок занимает перед началом миссии. Слоты объединены в группы: группа — это обычная SCR_AIGroup с позывным и именем для лобби.
Пока игрок не занял слот, персонаж стоит в мире как бот. Когда начинается игра, игрок получает управление им.
Где это настраивается
Заголовок раздела «Где это настраивается»- Группа — сущность
SCR_AIGroup: позывной в компонентеSCR_CallsignGroupComponentи имя в категории Lobby. - Слот — персонаж внутри группы, компонент
EH_LobbyCharacterComponent.
Позывные и имена сущностей групп удобнее расставлять через ECHO Missions Tool.
Атрибуты группы (SCR_AIGroup, категория Lobby)
Заголовок раздела «Атрибуты группы (SCR_AIGroup, категория Lobby)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Group Name (m_GroupName) |
текст | пусто | Имя группы, которое показывается в слоттинге под позывным. С версии 1.2.43. |
Атрибуты слота (EH_LobbyCharacterComponent)
Заголовок раздела «Атрибуты слота (EH_LobbyCharacterComponent)»| Поле в редакторе | Тип | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
Is Playable (m_IsPlayable) |
флаг | выключен | Делает персонажа слотом в лобби. Без него персонаж остаётся ботом и в списке не появится. |
Name (m_Name) |
текст | пусто | Название слота в лобби, например «Стрелок» или «Механик-водитель». |
Командир стороны
Заголовок раздела «Командир стороны»Командир стороны (КС) — это самый верхний занятый слот фракции. Отдельно его не назначают, поэтому порядок групп и слотов имеет значение. КС:
- отмечает готовность своей стороны на брифинге (с версии 1.3.28);
- выбирает варианты спавна для отделений (с версии 1.4.2), см. Спавны.
Типовые настройки
Заголовок раздела «Типовые настройки»Обычное отделение. Группа с позывным и именем, все бойцы с включённым Is Playable и понятными ролями в Name.
Экипаж техники. Отдельная группа на экипаж, слоты с ролями («Командир», «Наводчик», «Механик-водитель»). Технику закрепите за группой, см. Техника.
Боты вперемешку с игроками. В одной группе можно оставить часть персонажей без Is Playable — они останутся ботами.
Особенности
Заголовок раздела «Особенности»- Первой ставьте группу командования. Самый верхний занятый слот становится КС — если сверху окажется рядовое отделение, готовность и спавны будет выбирать его боец.
- Имя слота должно отличать роль. Игроки выбирают слот по Name; пять «Стрелков» подряд ничего не говорят.
- Имя сущности группы нужно для спавнов и техники. Точки спавна и закрепление техники ищут группу по имени сущности в мире — переименовали группу, проверьте спавны.
- Слот держится за игроком при реконнекте. Если игрок вылетел до начала игры, слот резервируется на время из Slot Reservation Time In Minutes (по умолчанию 3 минуты). После старта игры слот держится до конца миссии.
- Таблицу слотов можно выгрузить. Админская команда
/tablegenсохраняет в профиль.txtс таблицей слоттинга, готовой для вставки. См. Администрирование.
